策划对话一分钟:关于暗区环境治理
一直以来老皮我们有收到各类型针对暗区游戏环境的玩家反馈,我们也在一直做一些调整和尝试来尽可能保证暗区玩家们的游戏体验。关于暗区游戏环境的治理,我们这次让策划来专门给先锋们聊聊近期我们环境治理的重点工作。
01
针对恶意伤害队友的措施与思路
恶意伤害队友的行为会极大的影响其他玩家的游戏体验,为了有效遏制恶意伤害队友的行为,我们计划采取以下具体措施:
加大处罚力度(已实装)
对于多次伤害队友或在特定场景下恶意伤害队友的玩家,除原有的扣除信誉分外,我们将根据恶意程度增加长时间的封禁处罚,最高将封禁1年。
投掷物机制调整(规划中)
我们正在慎重研究和测试一种新机制,即在某些场景下禁止通过投掷物淘汰队友。这一改动可能会对现有对局体验产生较大影响,因此我们需要谨慎评估其可行性和影响范围。
02
针对抢夺击杀战利品的措施与思路
抢夺击杀战利品的行为在暗区游戏过程中常常让玩家们“红温”,为了改善无战斗贡献恶意抢夺资源的情况,我们计划实施以下策略:
增强检测机制(已实装)
目前已经加强了对此类行为的检测,并将对违规玩家扣除信誉分。最高将扣除1500信誉分,信誉分等级1级将被限制组队游戏。
新增匹配机制(规划中)
我们正在研究一种新的匹配模式,允许玩家选择仅与同样选择的队友匹配。在这种模式下,对局中的先锋相较于其他无贡献队友将有一定时间的优先拾取权。
03
针对上锁房间资源抢夺的措施与思路
针对上锁房间资源抢夺的问题,我们计划在S11新版本中将做出以下调整:
优先拾取权(规划中)
先锋消耗钥匙开启上锁房间后,房间内的物资将对开锁者有优先拾取权。
严厉处罚恶意行为
对于故意炸刚开钥匙房的队友,使其成为开锁师傅的行为,我们将视为最高程度的恶意行为,并在核实后施加最高梯度的封禁处罚。
04
针对多人一起开启同个容器时往容器中塞物资的措施
在S11新版本中,我们计划将调整搜索容器的机制,优先搜索容器里原有的物品,以确保游戏的公平性和玩家的权益。
目前通过这些措施,我们旨在提升游戏的公平性和玩家的游戏体验,期待各位暗区先锋同我们一起,齐心协力为暗区突围共同营造一个公平公正的游戏环境。
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